Prinz Sethos, Stadthalter von Aziza

Steckbrief

RufnameSethos
VolkBariyaner
HeimatstadtFrüher: U-Maat-Re-Ka · Jetzt: Aziza
Alter25 Jahre
BerufungSchutz des Landes und des Volkes von Barya’Aches
GottSeth und der wahre Horus
VertrauterResul, ein Sethtier
SpielerChristoph
KampagneSethos Gang

Heldenbogen

Aussehen

Sethos ist ein kräftiger, sportlicher Mann, der sein schwarzes Haar meistens kurz geschnitten hat. Seine grünen Augen stechen aus dem ebenmäßigen und wohlproportionierten Gesicht heraus. Sein Ausdruck ist in letzter Zeit meistens ernst, aber seine Freude kann sehr ansteckend sein. Die Sandhand versteckt er oft in einem Handschuh oder in den für Bogenschützen nicht unüblichen Umwicklungen. Auf dem Rücken trägt er ein großes Falken-Tattoo.

Erster Eindruck

Stark kontextabhängig. Im Kreis seiner Freunde und des Volkes ist Sethos freundlich und höflich. In politischer oder militärischer Mission wirkt er meistens ernst und der Stellung angemessen.

Sprechweise

Sethos spricht meistens kurz und präzise. Manchmal kommt die Lautstärke des Kasernenhofes durch. In Reden spricht er gewählt und ausführlicher — seine Engelsstimme kann Menschen in den Bann ziehen und für seine Sache begeistern.

Weltwissen

Klassische höfische Ausbildung — kann lesen und schreiben. Zusätzlich militärische, priesterliche und kampfmagische Ausbildung. Für baryanische Verhältnisse gut gebildet, hat aber das Land noch nicht groß verlassen und kennt von der Welt jenseits von Barya’Aches wenig.

Persönlichkeit

  • Kerncharakterzüge: Offen, loyal, zielstrebig, selbstbewusst
  • Mag: Die Wüste, Tage mit Freunden, Wagenrennen, einen Tag im Badehaus
  • Mag nicht: Heuchelei, Korruption, das Verhalten seines Bruders
  • Leibspeise: Ein gutes Steak und ein Glas Wein — am Lagerfeuer unter Freunden schmeckt aber alles gut
  • Größter Wunsch: Barya’Aches und sein Volk in Frieden und Glück
  • Größte Angst: Dass seine Heimat die Ordnung der Maat verliert
  • Moralischer Kompass: Die Ordnung der Maat und der Moralkodex seiner Götter
  • Fremden gegenüber: Offen und gesprächsfreudig. Lediglich Kaarsi-Priester werden sehr schnell angefeindet.
  • Wert des Lebens: Das Leben ist ein wertvoller Schatz und muss geschützt werden. Vor allem das Volk, das sich nicht selbst schützen kann.
  • Schönheit: Gesunder Geist in gesundem Körper.

Familie & Herkunft

Sethos wuchs zunächst ruhig auf als Sohn eines Schreibers. Als sein Vater Rehotep zum Pharao wurde, war seine Jugend von Pflichten geprägt — aber trotzdem eine behütete und freudige Zeit. Gilt öffentlich als Tunichtgut und Partyprinz. Ist Prinz von Barya’Aches und Statthalter von Aziza.

Sethos hat seine Heimat nie verlassen.

  • Rehotep — Pharao und Vater von Sethos. Derzeit verschollen.
  • Tuja’Rekha — Mutter von Sethos und Mes’Atemu
  • Mes’Atemu — Älterer Bruder von Sethos (Verhältnis: angespannt).
  • Seth-Tempel-Mentor — Sethos’ Mentor aus dem Seth-Tempel. Zog eines Tages in die Wüste und wurde seitdem nicht mehr gesehen.

Wichtige Fähigkeiten & Vorteile

Vorteile

  • Liebling der Gottheit (Horus)
  • Landweber — Kann das Land formen und beeinflussen
  • Engelsstimme — Außergewöhnlich überzeugend
  • Herausragendes Aussehen
  • Altersresistenz
  • Affinität zu Land: Barya’Aches — Besondere Verbindung zu seiner Heimat

Nachteile

  • Feind (unbekannt) — Jemand hat es auf Sethos abgesehen
  • Stigma (Sandhand) — Magische Ersatzhand aus Sand, Geschenk von Seth nach Sethos’ Tod und Wiederbelebung
  • Moralkodex (Seth) — Gebunden an die Regeln seines Gottes
  • Fanatiker
  • Gerechtigkeitswahn

Talente

Anführen & Soziales:

  • Anführen 25 (15)
  • Redegewandheit 21 (12)

Kampf:

  • Bogen 22 (15)
  • Geschossmeister 12
  • Kampfmagier 15

Wissen & Militär:

  • Kriegswissenschaften 24 (15)
  • Tierführung 21 (12)

Magie & Glaube:

  • Landweben 19 (9)
  • Segnen Seth 12
  • Segnen Horus 6

Ressourcen

  • Vermögen (11) — Der alte Schatz der Hauptstadt Aziza
  • Gefolge (3) — Ameni (Schreiber, Kindheitsfreund, rechte Hand im Hintergrund)
  • Glaube (6)

Spezielle Fähigkeiten & Legendäre Ausrüstung

Der Segen des Sieges

Für 1 Schicksalspunkt kann entweder zu einer Probe 2 Erfolgsgrade oder 10 SW-Punkte hinzugefügt werden. Wenn dies passiert, entsteht um den Charakter leichte Statik und kleine Blitze.

Der Horus-Bogen

Sechem des Ton-Ren-Anem

Kann auf 1 Element eingestimmt werden. Das Ritual dauert für jedes Element unterschiedlich lange. Nach und nach können mehrere Elemente im Sechem enthalten sein, ein Wechsel dauert dann nur noch 5 Ticks.

Auf das gerade eingestimmte Element:

  • 1x Heldenstufe als Schwerpunkt auf dieses Element
  • 2W6 weniger GLeP Kosten (mind. 1)
  • 1W6 bzw. 2W6 zusätzlichen Schaden bei Einzelzielen bzw. auf Zonen

Aurazauberei und Anführen: +5 SW-Wert und 1x Heldenstufe Schwerpunkt auf “Inspirieren”

Element enthalten: Erde in Form von Resul, dadurch Boni auch auf Aspekt Sand.

Halsreif des Horus

Verwandlung in einen kleinen Falken. Ausführungsdauer: 10 Ticks.

Chepesch

Klingenwaffe, scharf. Sethos’ bevorzugte Nahkampfwaffe.


Setboni

Falkenauge (aktiv mit Halsreif des Horus + Sechem des Ton-Ren-Anem)

  • Erschwernisse durch Reichweite entfallen
  • Reichweite +0,5 Grundreichweite

Begleiter & Vertraute

  • Resul — Sethtier, Vertrauter von Sethos
  • Horus-Pferd — befindet sich derzeit in Aziza

Glaube & Magie

Sethos ist Priester zweier Götter: Seth und des wahren Horus. Sein Götterbild hat sich im Laufe der Abenteuer gewandelt. Magie ist für ihn als ausgebildeter Kampfmagier Alltag.

Kampfverhalten

Sethos hält Abstand und deckt den Feind mit Pfeilen oder Magie ein. Das Wichtigste dabei: Vor dem Kampf schwört er sein Gefolge auf das Ziel ein.

Kampfrolle: Schadensausteiler — gezielt Gegner ausschalten, ob mit Pfeilen oder Zauber.

Soziale Rolle: Als Prinz ist Sethos das Gesicht und der Anführer der Gruppe.

Szenarien

  • Tavernenschlägerei: Würde mitmischen — aber seine Leibwache sagt nein.
  • Banditen: Versucht sie zu überzeugen, dass sie auf dem falschen Lebensweg sind. Falls das nicht klappt: alle verhaften und vor Gericht bringen.
  • Verbündeter am Boden: Heiler entsenden und die Stelle selbst sichern.
  • Unschuldiger wird ausgeraubt: Sofort eingreifen und unterbinden. Danach: überzeugen oder verhaften.
  • Gegner bietet Verhandlung: Diplomatische Lösung wird immer vorgezogen. Für die Sicherheit sorgt die Leibwache — und die ist immer wachsam.

Beziehungen

Zur Gruppe

Am Anfang kannte Sethos niemanden, aber sie haben inzwischen einiges zusammen durchgestanden.

Zu NPCs

  • Rehotep — Vater und Pharao. Derzeit verschollen.
  • Mes’Atemu — Älterer Bruder, angespanntes Verhältnis
  • Seth-Tempel-Mentor — Verschwunden in der Wüste

Charakterentwicklung

Sethos fiel in einer Schlacht und wurde durch ein Eingreifen von Seth wiederbelebt. Dabei verlor er seine Hand — Seth schenkte ihm eine magische Ersatzhand aus Sand (die Sandhand). Dieses Erlebnis hat ihn gezeichnet.

Wichtige Erlebnisse & Ereignisse

  • Tod und Wiederbelebung: Fiel in einer Schlacht, wurde zurückgeholt. Verlor dabei seine Hand → Sandhand.

Notizen

  • Sethos ist ein Prinz der aktiv das Land beschützt, nicht nur vom Thron aus regiert
  • Doppelpriester (Seth + Horus) ist ungewöhnlich
  • Verbindung zum Sechem über Resul als Erd-Element
  • Geheimnis: Ein paar nicht so alltägliche Wagenrennen und die eine oder andere Kneipenschlägerei