Verfolgungsjagd

Der Dieb rennt die Gasse hinunter, der Räuber prescht mit dem Wagen davon, das Kaperschiff setzt alle Segel. Eine Verfolgung ist kein einzelner Wurf, sondern ein Ringen um Abstand — und läuft deshalb über Fortschrittspunkte.


Zwei Arten der Verfolgung

Hetzjagd — Verfolger und Verfolgter sehen einander. Es geht um Meter, das Tempo entscheidet.

Spurenverfolgung — der Verfolgte ist außer Sicht, der Jäger liest Fährten. Es geht um Kilometer, Ausdauer und Spürsinn entscheiden.


Der Vorsprung

Vorsprung

Der Verfolgte hat einen Vorsprung in Fortschrittspunkten. Der Verfolger baut ihn mit seinen Erfolgen ab, der Verfolgte mit seinen wieder auf. Fällt der Vorsprung auf 0, ist der Verfolgte eingeholt.

ArtVorsprung
Hetzjagd1 Punkt je 10 Meter Abstand
Spurenverfolgung1 Punkt je halbem Kilometer Abstand (Unermüdlicher Verfolger: je Kilometer)

Entkommen ist der Verfolgte, wenn sich der Vorsprung verdoppelt hat — oder wenn er außer Sicht gerät und keine Spur hinterlässt, was der Jäger mit einer Jagdkunst-Probe zu verhindern sucht.


Ablauf

Je Intervall legen beide Seiten eine Probe auf ihr Fortbewegungstalent ab. Welches, hängt davon ab, wie sie sich bewegen:

FortbewegungTalent
Zu FußAthletik
Zu Pferd, mit Wagen oder StreitwagenTierführung
Mit Schiff oder BootSchifffahrt
Aus der LuftFliegen
Der Spur folgen (nur der Jäger)Jagdkunst

Die Erfolge des Verfolgers senken den Vorsprung, die Erfolge des Verfolgten erhöhen ihn. Wer seine Probe nicht besteht, kommt nicht voran und erhält eine Stufe Gehetzt.

Das Gelände redet mit: Ein Verfolgter, der die Gassen kennt, ein Reiter auf offenem Feld, ein Segler mit dem Wind im Rücken — die Spielleitung erschwert oder erleichtert entsprechend. Auch Ablenkung und umgestoßene Marktstände gehören in eine gute Hetzjagd.


Zustand: Gehetzt

Wer gejagt wird oder selbst zu lange jagt, verliert die Übersicht.

WirkungJe Stufe −1 auf alle Proben
Der Betroffene kann sich weder verstecken noch schleichen — er ist zu getrieben, um innezuhalten
GrenzeWer mehr Stufen hat, als seine Konstitution beträgt, muss die Verfolgung abbrechen: Der Verfolgte ergibt sich oder bricht zusammen, der Jäger gibt auf
Abbau1 Stufe je Verschnaufpause

Meisterschaften im Überblick

MeisterschaftTalentWirkung
Flinker VerfolgerAthletikJe gelungener Probe 1 zusätzlicher Fortschrittspunkt
Veteran der ArenaTierführungDasselbe bei Verfolgungsjagden mit Kutschen und Streitwagen
KosarSchifffahrtDasselbe bei Verfolgungsjagden mit Schiffen und Booten
Unermüdlicher VerfolgerJagdkunstBeim Verfolgen von Spuren kostet der Abstand nur 1 Punkt je Kilometer statt je halbem