Plot: Einfluss von Kaarsi

Beschreibung

Kaarsi unterwandert seit Jahrhunderten das Reich Baryia (Reich) von innen. Er gibt sich als Horus aus und hat ein falsches Götterpantheon aufgebaut. In der Gegenwart eskaliert seine Strategie: Über Golem-Herzen und korrumpierte Priester infiltriert der Kaarsi-Kult systematisch Schlüsselpositionen im Reich — vom Hof bis in die Askasi-Stämme im Gebirge.

Beteiligte

  • Kaarsi — Drahtzieher, gibt sich als Horus aus
  • Horus / Anvarael — Der echte, versiegelte Gott
  • Korellian / Kore — Einziger alter Gott der die Wahrheit kennt
  • Rehotep — Pharao der unbewusst gegen Kaarsis Einfluss arbeitet
  • Kaarsi-Priester — Agenten im ganzen Reich
  • Tamaklast — Von Kaarsi manipulierter Askasi-Schamane (Golem-Herz)

Relevante Orte

  • Karasim — Grenzfestung, unter dem Tempel liegt der echte Horus versiegelt
  • Aziza — Alte Hauptstadt, Cheprehs Pyramide
  • Horus-Großtempel (3 Stück) — Werkzeuge des Korruptions-Rituals

Bekannte Informationen (Spielerwissen)

  • Die Spieler haben ein Golem-Herz bei Tamaklast entdeckt (Missing Cat)
  • Sie wissen dass der Kaarsi-Kult Personen durch Golem-Herzen kontrolliert
  • Karasim ist an die Taskasianer gefallen
  • Die Horus-Priesterschaft agiert verdächtig

Fortschritt

  • Missing Cat — Erster Kontakt: Golem-Herz bei Tamaklast entdeckt, Kaarsi-Unterwanderung in den Askasi-Stämmen aufgedeckt
  • Spieltag 001 — Kaarsi-Priesterschaft am Neith-Tempel, Experimente mit der Seuche der Landweber

Verknüpfungen

Notizen

  • Dieser Plot ist der Hauptplot der gesamten Kampagne
  • Alle anderen Plots sind Facetten dieses übergeordneten Konflikts