Plot: Krieg zwischen Baryia und Taskasia

Beschreibung

Der jahrhundertealte Konflikt zwischen Baryia (Reich) und Taskasia eskaliert. Kaarsi treibt den Krieg von beiden Seiten an — als Gott der Taskasianer und als falscher Horus der Baryianer. Die Grenzfestung Karasim ist bereits an die Taskasianer gefallen, ohne dass der baryianische Geheimdienst davon wusste.

Beteiligte

  • Kaarsi — Treibt den Krieg von beiden Seiten
  • Taskasia — Kriegerreich, historisch neidisch auf Baryias reiches Land
  • Baryia (Reich) — Verteidigt sich, geschwächt durch innere Korruption
  • Askasi — Bergstämme in der Pufferzone, politisch umkämpft

Relevante Orte

  • Karasim — Grenzfestung, bereits gefallen
  • Askari-Gebirge — Pufferzone zwischen den Reichen
  • Grenze Taskasia/Baryia — Frontlinie

Bekannte Informationen (Spielerwissen)

  • Karasim ist an die Taskasianer gefallen (Cliffhanger Missing Cat)
  • Die Askasi-Stämme werden von beiden Seiten umworben
  • Taskasianische Truppen und Einfluss wachsen
  • Die Spieler haben in Missing Cat die Askasi teilweise für sich gewonnen

Fortschritt

  • Missing Cat — Taskasianer-Einfluss in den Askasi-Stämmen aufgedeckt, Karasim gefallen (Cliffhanger)

Verknüpfungen

Notizen

  • Ironie: Kaarsi führt Krieg gegen sich selbst um Baryia zu destabilisieren
  • Karasim ist doppelt wichtig: Grenzfestung UND Gefängnis des echten Horus