Traglast

Ein Held schleppt Rüstung, Waffen, Proviant, Seil und irgendwann auch noch den Schatz aus der Ruine. Irgendwo ist Schluss — und davor wird es zäh. Die Traglast sagt, wo diese Grenze liegt.


Wie viel ein Charakter trägt

Traglast

Traglast = Körperkraft + Konstitution, gemessen in Punkten. Ein Punkt Traglast trägt 3 Kilogramm ohne jede Behinderung.

Ein Held mit KK 5 und KO 5 hat also eine Traglast von 10 und schleppt 30 Kilogramm, ohne dass es ihn behindert. Kraft allein genügt dabei nicht: Wer schwer trägt, braucht auch den Atem dafür — deshalb gehen beide Eigenschaften ein.

Mitgezählt wird alles, was der Charakter am Körper führt: getragene Rüstung, Waffen, Schilde, Gepäck, Beute.


Überladung

Wer mehr trägt, wird behindert. Je angefangene 3 Kilogramm über der Traglast steigt die Behinderung (BE) um 1 Punkt.

Gewicht bei Traglast 10 (30 kg)Behinderung aus Traglast
bis 30 kg
bis 33 kg1
bis 36 kg2
bis 39 kg3
je weitere 3 kg+1

Diese Behinderung verhält sich wie die einer Rüstung: Sie ist ein Malus auf körperbetonte Proben — Akrobatik, Klettern, Schwimmen, Heimlichkeit — und auf die passive Verteidigung. Sie addiert sich zur Behinderung aus Rüstung, Schild und Parierwaffe zur Gesamt-BE.

Nicht für Ausrüstungs-Meisterschaften

Meisterschaften, die eine niedrige Gesamt-Behinderung voraussetzen — Antäuschen I–III und Ausweichen I–III —, zählen ausdrücklich nur die Werte der Ausrüstung selbst. Wer schwer schleppt, verliert ihren Bonus also nicht; er ist nur eben langsam und unbeholfen.


Behinderung und Geschwindigkeit

Ab einer gewissen Last wird der Charakter auch langsamer:

Die Geschwindigkeit sinkt um 1 Punkt je volle 6 Punkte Gesamt-BE.

Bei einer Gesamt-BE von 6 also −1, bei 12 −2, und so fort. Die Geschwindigkeit fällt dabei nie unter 1.


Wer mehr schleppt

QuelleWirkung
Kompakt (Vorteil)Die Behinderung aus Traglast halbiert sich. Für die Anrechnung auf die Geschwindigkeit gilt die Gesamt-BE zudem als um 6 Punkte niedriger — was genau einen Punkt Geschwindigkeit zurückgibt
Lastenträger (Meisterschaft, Fliegen)Solange der Charakter fliegt, zählt seine Traglast als um seine Konstitution erhöht — bei KO 5 also 5 Punkte oder 15 Kilogramm mehr
Rüstungsträger I–III, Starker Schildarm, GestechmeisterSenken die Behinderung der Rüstung, nicht die aus Traglast

Kurzzeitig stemmen

Die Traglast beschreibt, was ein Charakter mit sich herumträgt. Etwas kurz anzuheben oder ein Stück weit zu schleppen ist etwas anderes: Dafür entscheidet eine Athletik-Probe mit dem Schwerpunkt Kraftakt, deren Schwierigkeit die Spielleitung nach Gewicht und Sperrigkeit festlegt.