Eigenschaften
Die acht Eigenschaften bilden das körperliche und geistige Grundgerüst jedes Charakters. Sie fließen in fast jede Probe ein: Jedes Talent ist drei Eigenschaften zugeordnet, deren halbierte Summe den Kern des Grundwerts bildet.
Die acht Eigenschaften sind Beweglichkeit (BW), Charisma (CH), Entschlossenheit (ENT), Fingerfertigkeit (FF), Intuition (IN), Konstitution (KO), Körperkraft (KK) und Logik (LG).
Erschaffung & Steigerung
Bei der Charaktererstellung werden 18 Punkte auf die acht Eigenschaften verteilt — je mindestens 1, höchstens 3. Anschließend werden die Rassenmodifikatoren eingerechnet (siehe Rassen).
Im Spiel steigt jede Eigenschaft über Abenteuerpunkte: pro Heldenlevel um höchstens 1 Punkt, insgesamt um höchstens den Heldenlevel über den Startwert.
Die acht Eigenschaften
Beweglichkeit (BW)
Wie geschmeidig, schnell und körperbeherrscht sich ein Charakter bewegt. Hohe Beweglichkeit zeigt sich in flüssigen, präzisen Bewegungen, gutem Gleichgewicht und schnellem Reaktionsvermögen — sie ist in nahezu jeder Kampfart entscheidend. Wer hier schwach ist, wirkt steif und unbeholfen und gerät leicht aus dem Tritt.
Charisma (CH)
Ausstrahlung, Überzeugungskraft und Präsenz. Ein charismatischer Charakter zieht Aufmerksamkeit auf sich — durch Wärme, Autorität oder schiere Einschüchterung — und setzt in sozialen Begegnungen (mit Menschen wie mit Tieren) häufiger seinen Willen durch. Niedriges Charisma lässt jemanden unnahbar, ungeschickt oder unscheinbar auftreten.
Entschlossenheit (ENT)
Willenskraft, Selbstbeherrschung und geistige Standfestigkeit. Sie trägt furchtlose Kämpfer, fokussierte Magier und alle, die sich nicht so leicht von ihrem Weg abbringen oder manipulieren lassen. Fehlt sie, ist ein Charakter leichter zu beeinflussen, zögerlich oder von Furcht getrieben.
Fingerfertigkeit (FF)
Feinmotorik und Präzision der Hände — oder jeder anderen greifenden Gliedmaße. Hohe Fingerfertigkeit macht begabte Handwerker, Musiker, Heiler, Taschendiebe und Schlossknacker. Wer wenig davon besitzt, arbeitet grob und ungenau.
Intuition (IN)
Gespür, Auffassungsgabe und der richtige Instinkt im richtigen Moment. Intuitive Charaktere erfassen Situationen schnell, reagieren geistesgegenwärtig auf Überraschungen und verlassen sich auf ein verlässliches Bauchgefühl. Bei niedriger Intuition überfordern plötzliche Wendungen leicht, und der innere Kompass schweigt.
Konstitution (KO)
Zähigkeit, Ausdauer und körperliche Widerstandskraft. Ein Charakter mit hoher Konstitution steckt Strapazen weg, hält lange durch und trotzt Schmerz und Krankheit. Bei niedrigem Wert fehlt es an Puste und Härte, und der Körper ist anfälliger.
Körperkraft (KK)
Rohe Muskelkraft und die Fähigkeit, sie gezielt einzusetzen: wuchtig zuschlagen, Lasten heben, eine Tür gegen Andrängende halten, weit springen. Wenig Körperkraft bedeutet, dass nur leichte Lasten bewegt und schwache Schläge geführt werden können.
Logik (LG)
Verstand, Kombinationsgabe und Gedächtnis. Logisch begabte Charaktere nehmen Wissen schnell auf, durchschauen Muster und Zusammenhänge, ziehen saubere Schlüsse und erinnern sich zuverlässig. Ohne Logik fällt es schwer, Rätsel zu lösen oder Komplexes zu durchdringen.
Abgeleitete Werte
Aus den Eigenschaften (und Talenten) berechnen sich Lebenspunkte, Initiative, Widerstände, Geschwindigkeit und weitere Werte — siehe Abgeleitete Werte. Magiebezogene Größen wie Zauberaffinität oder Kanalisierungspunkte sind ebenfalls abgeleitet und zählen nicht zu den acht Grund-Eigenschaften.