Plot: Webtore

Beschreibung

In alten Tempeln existieren deaktivierte Webtore — magische Portale die einst verschiedene Orte Baryias miteinander verbanden. Die Aktivierung erfordert Wissen aus dem Buch von Chepreh. Die Spieler könnten diese Tore nutzen um schnell zwischen Orten zu reisen.

Beteiligte

  • Chepreh — Erbauer der Webtore, Aktivierungssequenz in seinem Buch
  • Spielercharaktere — Müssen die Tore finden und aktivieren

Relevante Orte

  • Tempel der Neith — Hat ein deaktiviertes Webtor, Tür muss durch Gebet an Chepreh geöffnet werden

Bekannte Informationen (Spielerwissen)

  • Es gibt deaktivierte Tore in alten Tempeln
  • Im Tempel der Neith gibt es ein solches Tor
  • Die Aktivierungssequenz steht im Buch von Chepreh
  • Die Tür zum Tor muss durch ein Gebet an Chepreh geöffnet werden

Fortschritt

  • Spieltag 001 — Webtor im Tempel der Neith entdeckt, Aktivierung als Option identifiziert

Verknüpfungen

Notizen

  • Strategisches Element: Webtore als schnelle Reisemöglichkeit gegen Kaarsis überlegene Infrastruktur
  • Verbindung zu den Zwergen-Webtoren? Die Zwerge haben ein ähnliches System mit ihren 6 Bergstädten