Völker von Ryssea
Ryssea beherbergt eine Vielzahl von Völkern — von den uralten Phaerie bis zu den schwarmintelligenten Skriit. Einige Völker sind auf fast jedem Splitter zu finden, andere existieren nur an einem einzigen Ort.
Elementare Völker
- Phaerie — Elementarvolk, einstige Wächter der Schöpfung, Hochkultur
- Fey — Winzige geflügelte Wesen, Meister der Illusionsmagie
- Drachen — Kleine Familienverbände, verteilt über ganz Ryssea
Völker der Traumebene
- Dämonen — Geistige Manifestationen, existieren auf der Traumebene
Magielose Völker (verflucht)
- Goblins — Viele Clans mit eigenen Kulturen
- Orks — Magielos durch den gleichen Fluch
- Redcaps — Magielos durch den gleichen Fluch
- Trolle — Magielos durch den gleichen Fluch
Weit verbreitete Völker
- Menschen — Auf fast jedem Splitter, extrem vielseitig
- Zwerge — Uraltes Volk, 6 Bergstädte durch Webtore verbunden, Kinder der Berge
Regional gebundene Völker
- Haatias — Elefantenartig, auf Marayam
- Kyulie — Fuchsartiges Händlervolk, Hauptstadt auf Marayam
- Nord — Eisbärartig, auf dem Nordkontinent
- N’Shkani — Löwenartig, auf dem Splitter der N’Shkani, aus der letzten Iteration
- Panthaura (Volk) — Pantherartig, aztekisch angelehnt, auf Baryia (Splitter)
- Sharnai — Unterwasservolk (Fluss/Tiefsee/Meer), auf Ocea 1 und Ocea 2
- Zentauren — Verschiedene Arten (Steppen, Berg, Auenläufer), auf Baryia (Splitter)
- Tirn — Unterirdisches kleines Volk, hobbitartig
- Tirnûn — Durch göttliches Ritual erwachte Tirn, 5 Arten