Token

Um das Spiel um eine anfassbare Komponente zu erweitern, wird mit verschiedenen Token gearbeitet. Jeder Spieler bekommt zu seinem Charakter einen kleinen Beutel mit farbigen Glassteinen, die verschiedene Dinge repräsentieren.


Übersicht

TokenFarbeStartwertMaxwertRegeneration
SchicksalspunkteDunkelblau / Hellblau2 + StufeStartwert + 31 pro Spieltag
Fraktal-TokenWeiß0beliebigSpielleitungsvergabe
Götter-SegenGelb / Orange06Spielleitungsvergabe
Hilfe!RotSpielerzahlSpielerzahlnach Spielleitungsentscheid
Special Action!Grünnach Spielleitungsentscheidnach Spielleitungsentscheidnach Spielleitungsentscheid

Schicksalspunkte

Farbe: Dunkelblau / Hellblau

Startwert2 + Heldenstufe
MaxwertStartwert + 3
Regeneration1 pro Spieltag. Bei Beginn eines Abenteuers zurück auf Startwert. Kann nach Ermessen der Spielleitung vergeben werden.

Anwendung: Siehe Schicksalspunkte & Schicksalsgaben.

Neu: Schicksalspunkt zu Götter-Segen

Schicksalspunkte können in Götter-Segen umgewandelt werden.


Fraktal-Token

Farbe: Weiß

Startwert0
Maxwertbeliebig
RegenerationNach Spielleitungsvergabe, oft als Belohnung von Abenteuern oder Questerfolgen.

Anwendung: An geeigneter Stelle eintauschbar gegen ein Fraktal aus dem Angebot der Spielleitung — entweder im Abenteuer (wenn es Fraktale zu kaufen gibt) oder zwischen den Abenteuern.


Götter-Segen

Farbe: Gelb / Orange

Startwert0
Maxwert6
RegenerationSpielleitungsvergabe bei besonders gottgefälligen Taten. Diese müssen auch mit dem Gott in Verbindung zu bringen sein, vor allem in den Augen der Welt — das kann eine besonders gute Predigt sein, ein passend angebrachter Segen, oder im Prinzip alles, was dem Gott potentiell mehr Anhänger bringt.

Liebling der Gottheit

Charaktere mit diesem Vorteil erhalten 1 Punkt pro Spieltag frei (in Orange, maximal 1).

Anwendung: Bonus beim Sprechen von Liturgien. Der Bonus erfolgt gezielt über Token, nicht mehr nach Ermessen der Spielleitung.


Hilfe!

Farbe: Rot

StartwertSpielerzahl
MaxwertSpielerzahl
RegenerationNach Spielleitungsentscheid.

Anwendung: Gruppenressource. Kann ausgegeben werden, wenn die Gruppe nicht weiterkommt oder Tipps von der Spielleitung haben möchte.


Special Action!

Farbe: Grün

Startwertnach Spielleitungsentscheid
Maxwertnach Spielleitungsentscheid
Regenerationnach Spielleitungsentscheid

Anwendung: Noch offen.