Spieltag 001 — Salek und die Maraloun
POST-SESSION
Was ist passiert?
02.10.22
Auf Bitte von Prinz Fahd vom Salek nehmen Nagy & Linh ein Artefakt mit auf ihre Reise. Dieses muss nach Al’Faiha gebracht werden, da es an der dortigen Artefaktakademie gründlich analysiert werden soll. Es ist aus einer Kooperation der Saleker mit ebendieser Akademie entstanden und die Beiden willigen ein. Sie wollten sowieso nach Al’Faiha denn dort findet bald ein großes Gauklerfest statt, welches Linh gerne besuchen möchte. So mieten sie sich eine Passage auf dem Frachtschiff Maraloun unter Kapitän Quasiim el’Asraf und bald geht die Reise los. Nach einer bis dahin unbeschwerten Seereise erreichen sie schließlich ihren letzten Stop vor dem Ziel: Die fraistaynsche Grenz- und Militärstadt Ostwacht. Hier legt die Maraloun über Nacht an um am nächsten Morgen weiter zu segeln. Da die ganze Nacht das Schiff be- und entladen wird, verziehen sich alle zum Schlafen in ein Gasthaus in der Stadt. Auch Linh und Nagy folgen diesem Tipp und mieten sich im Gasthaus “Zur Sonne” für die Nacht ein. Die Wirtin stellt ihnen ein Doppelzimmer zur Verfügung und weißt auf besondere Gäste hin, welche sie heute abend noch erwartet. Deshalb ist sie so freundlich uns dasselbe Essen zu bereiten wie den edlen Herren. Nachdem Linh und Nagy ihr Zimmer bezogen haben, setzen sie sich unten in den Gastraum an einen für sie eingedeckten Tisch. Dort holt Linh ein magisches Badeartefakt hervor um ihre Analysekenntnisse weiter zu vertiefen. Sie zeichnet und notiert sich so einige Dinge dazu auf, als sie plötzlich von der Seite angesprochen wird. Der Herr stellt sich als Professor Luminus Edorian von Luchsenhaupt vor. Er und sein Begleiter William von Ehrenstayn laden uns ein, mit ihnen an deren Tisch zu speisen. Da der Professor sehr angetan ist von Linhs Interesse für die Analyse. Es stellt sich heraus, dass er ein Fachmann auf diesem Gebiet ist und bietet ihr an auf der Überfahrt nach Al’Faiha ein wenig mit ihr zu Üben. Sie haben schließlich auch auf der Maraloun 2 Plätze reserviert. Nach einem netten Abend und interessanten Gesprächen gehen die Vier am nächsten Morgen nach einem kleinen Gottesdienst zu Ehren des Reykon an Bord der Maraloun. Direkt nach dem Ablegen beginnt Edorian Linhs Grundwissen zu testen und einige Basisübungen mit ihr zu machen. Sie merkt, dass sie sich viel mehr auf die Details konzentrieren muss und weniger auf das “Große Ganze”. Dabei wird Nagy ohne sein Wissen zum Übungsobjekt. Am Morgen des 2. Tages ist die See deutlich unruhiger und das Schiff ist regelrecht am Rollen. Alle haben mehr oder weniger viel mit den Auswirkungen zu kämpfen und halten sich überwiegend an Deck auf. Irgendwann entdeckt Edorian am fernen Horizont 2 Segel von Feluken. Diese grünen Segel tragen einen weißen Hirsch als Logo und sind das Symbol der Eyrial, einer Rebellengruppierung. Die Schiffe nähern sich im Laufe der nächsten Stunden der Maraloun immer mehr und irgendwann fällt Linh auf, dass der Wind irgendwie seltsam ist. Der Wolkenzug und die Windrichtung stimmen nicht überein. Außerdem scheint die Maraloun immer gegen und nicht mit dem Wind zu segeln… Linh macht mit ihrer Erkenntnis Meldung beim Kapitän. Edorian bekommt diese Information mit und gemeinsam beginnen sie auf den Wind zu achten und die Magie dahinter zu suchen. Irgendwann taucht eine 2. Matrizze auf und als die 2 Zauber übereinanderliegen, dematerialisieren sie sich. Allerdings bleiben die 2 Feluken voll auf Kurs und nähern sich weiter dem schweren Handelsschiff. Auf einmal beginnt William sich auszuziehen und springt ohne ein weiteres Wort zu verlieren ins Wasser. Beim Eintauchen sieht man ihn noch grade so eine Verwandlung in einen Seelöwen vollziehen. In dieser Form schwimmt er davon und mit einem Mal gibt es auf dem einen Schiff einen lauten Knall und das Schiff geht langsam unter. Die andere Feluke dreht direkt ab um seinen Leuten zu helfen. Linh beobachtet das Geschehen aufmerksam und sieht, wie sich unter dem zerstörten Schiff eine Matrix aufbaut, welche als sie grade vollendet ist, bereits von einer 2, Matrix wieder zerstört wird. Nach einiger Zeit ist auch William wieder an Bord und Linh bemerkt bei ihm eine Wunde am Fuß, die sie zunächst reinigt und mit einem Verband versorgt. Außerdem bittet Edorian sie um Skizzen der Matrizzen des Windzaubers für den morgigen Unterricht.
Neue NPCs / Orte
- Prinz Fahd vom Salek — Auftraggeber, gibt das Artefakt mit
- Kapitän Quasiim el’Asraf — Kapitän des Frachtschiffs Maraloun
- Professor Luminus Edorian von Luchsenhaupt — Analysefachmann, unterrichtet Linh
- William von Ehrenstayn — Edorians Begleiter, Gestaltwandler (Seelöwe)
- Maraloun — Frachtschiff auf der Route nach Al’Faiha
- Ostwacht — Fraistaynsche Grenz- und Militärstadt, letzter Stop vor Al’Faiha
- Gasthaus “Zur Sonne” — Gasthaus in Ostwacht
- Eyrial — Rebellengruppierung mit grünen Segeln und weißem Hirsch als Symbol
Notizen
- Quelle: Spielertagebuch Team Synfathia